摘要: 乒乓球是一项世界流行的球类运动乒乓球起源于19世纪末的英国,由大学发展而来“桌上网球”游戏衍生而来。1890年,英国越野跑运动员吉布使用空心赛璐珞(一种合成塑料,无色透明)材质[阅读全文]
摘要: 电子竞技是利用高科技的硬件和软件设备作为运动器材、人与人之间的智力对抗运动。电子竞技是以电子信息技术为基础,使用相应的竞赛器材和设备,在信息技术创造的虚拟环境中,按照统一的竞赛规则,公开进行的、公平、公[阅读全文]
摘要: 柔术(ju-jitsu)也被称之为柔道,是一种古老的日本武术,在日本是指广义的徒手武术它也可以意味着中心精神是避免对手 的攻击力,并将其转化为克敌制胜的技术,这是古代勇士们发扬光大和创造的“柔术”&nb[阅读全文]
摘要: 相扑 (sumo)与摔跤类似,三三三五六是两个人在泥地里摔跤的一种格斗术,一方通过击倒或把对手推出泥地而获胜。相扑起源于战国时期,秦汉时期称为焦健或角抵,南北朝至南宋称为相扑。唐朝时,相扑传入[阅读全文]
摘要: 极限运动是人们追求身心刺激,通过高水平的专项运动能力最大限度地发挥身心潜能,在高度专业化的运动环境中挑战自我的一种新的高难度运动。极限运动包含两个层面的内涵,一方面它必须在“极限”环境就是环境风险大,活[阅读全文]
摘要: 110米跨栏是属于田径中的一项径赛项目,要求运动员在110米的跑道上跑跳跨越10个跨栏到达终点。110米跨栏比赛以团队形式开始,最先冲过终点线的运动员获胜。110米栏是男子和女子项目的事件,以及相应的妇[阅读全文]
摘要: 自然门是中国武术的一个流派,软、硬、光 工作一炉,里面练气功、外连拳法、练打结合。自然门讲究的是工作而不是拳击,讲究的是工作自然成功。当你练到一定程度,你就完全没有公式了,你就洒脱了。没有运动[阅读全文]
摘要: 内家拳是武术的一种、以健身为一体的精致拳法,包括静制动、以柔克刚、以四两拔斤、武术的特点,后发先占,行云流水、绵绵不断、刚柔相含、隐含意义的武术风格。内家拳源于武当道教,有益于人身心健康自卫和保健北宋武[阅读全文]
摘要: 长拳是中国传统拳种之一,据说是由宋太祖的赵匡胤创立的“长拳”这个词最早出现在明朝戚继光写的《纪效新书·拳经提要篇》中,其中提到宋太祖有一个32式长拳。新中国成立后,国家体委把少林拳,在群众中广泛流传、查[阅读全文]
摘要: 台球(Billiards)是一种在舞台上用球杆击球的游戏、一种室内体育活动,依靠计算分数或指定球落入袋中来决定比赛的胜负。台球起源于法语,原本属于贵族运动。台球根据获胜规则可以分为八个球、九球、斯诺克和[阅读全文]
摘要: 有氧操(Aerobic exercise exercise),是一种有氧运动。是以“健身”为此,动作相对简单实用,配合音乐缓慢,运动时心率控制在最大心率(220-年龄)65%80%范围内受[阅读全文]
摘要: 截拳道(英译:Jeet Kune Do)是由武术家李小龙于1962年4月创立的现代武术体系在咏春拳的基础上,它发展了一个新的街头格斗和拳击流派。截拳道'这个概念指的是拦截和击退对手[阅读全文]
摘要: 泰拳(Thai boxing),别名暹罗拳,是一种传说中的格斗术,也是一项以力量和敏捷著称的运动。主要用人体的拳头、腿、膝、手肘被用作攻击拳打脚踢的武器、使膝肘发力平稳流畅,力量展示极其充沛,攻击力凶猛[阅读全文]
摘要: 擒拿,武术四大攻击之一,起源于武术攻击。利用人体关节、针对穴位和关键部位的弱点,利用杠杆原理和经络理论,通过反关节动作,集中力量,攻击对方的弱点,使其产生生理上不可抗拒的疼痛反应,达到取一处,捉一处的效[阅读全文]
摘要: 仰泳(backstroke)是人体在水中仰卧的一种游泳姿势,是竞技游泳项目之一。仰泳是游泳项目之一,归FINA管理。FINA世界游泳锦标赛仰泳、游泳世界杯等项目,分男女/女子50米、六个项目,包括100[阅读全文]
摘要: 自由搏击(taekwondo),又称国际自由搏击、踢拳等,不限于任何固定套路招式,目的是最终击倒或击败对手,汇集了中国东方武术、日本空手道、柔道、剑道、韩国跆拳道、泰拳和拳击摔跤等西方武术的本质是一种无[阅读全文]
摘要: 花样轮滑(Artistic skating),又称艺术轮滑,是一项兼具艺术和体育的体育赛事。运动员穿着鞋底有四个并排轮子的旱冰鞋,靠自己的力量在木地板上滑行,随着音乐在木地板上滑出各种图案、表演各种技巧[阅读全文]